Anno 1800 – Es lebe die (industrielle) Revolution

Pünktlich zum gestrigen Release von Anno 1800 erschien auf NerdZoom mein Testbericht zur Open Beta vom Wochenende. Die Neuerungen und meine Erfahrungen mit dem Spiel stelle ich euch im verlinkten Artikel ausführlich vor. Mit dabei ist auch mein erster Testbericht in Videoform inklusive Voiceover. Viel Spaß damit!

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MADhack 2018 – Building the future

Nachdem er im November vergangenen Jahres schon bei NerdZoom.de von seiner Teilnahme an der ersten Runde des MADhack Hackathons in Bratislava berichtet hatte, hat Michal Kohútek nun einen Artikel über die Vorbereitungen seines Teams auf die Finalrunde geschrieben, den ich zur Veröffentlichung bei NerdZoom übersetzt habe. Den Artikel findet ihr unten eingebettet. Den Artikel zur Vorrunde findet ihr hier. Viel Spaß beim Lesen!

MADhack 2018 – Building the future

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Solus 4 ist da!

Nach langem Warten war es letztes Wochenende endlich so weit: Solus 4 ist erschienen. Ich habe für NerdZoom.de die wichtigsten Neuerungen in einem Artikel zusammengefasst und auch einen ganzen Haufen an Screenshots der neuen Solus Budgie und Mate Versionen hinein gepackt. Bei Solus Gnome gibt es nicht viel neues, daher auch keine Screenshots, allerdings wird es da wohl mit dem 4.1 Release spannender. Ihr findet den Artikel unten eingebettet.

Solus 4 ist da!

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Serialisierung von C++ Klassen mit möglichst wenig Code

Ich habe mal wieder einen Text von Ján Dugáček für NerdZoom übersetzt. In dem Artikel geht es um die Entwicklung einer C++-Bibliothek zum Sichern und Laden von C++-Objekten als JSON-Dateien. Die Bibliothek hat Ján auch als Open Source Software via GitHub veröffentlicht, den Link zur Projektseite findet ihr im Artikel, den ich unten einbette. Viel Spaß damit.

Serialisierung von C++ Klassen mit möglichst wenig Code

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